spb-metro spb-metro card gift heartbeat progress search star check twitter fb vk pdf
22 октября 2026

Кейс-чемпионат «Лига решений»: от идеи до финала

Кейс-чемпионат «Лига решений»: от идеи до финала

В Корпоративном университете Санкт-Петербурга подвели итоги первого кейс-чемпионата «Лига решений», который прошел при поддержке правительства города и вице-губернатора Владимира Княгинина. Жюри определило лучшие решения пяти кейсов, над которыми три месяца работали студенты, молодые специалисты и представители молодёжных организаций города. Среди разработок — инструменты искусственного интеллекта, новые форматы профориентации и проекты преобразования образовательных пространств.

Всего в чемпионате приняли участие 84 человека из 17 команд. Заказчики предложили им пять кейсов в трёх номинациях: «Профориентация», «Кампус» и «ИИ-агенты». За несколько месяцев участники прошли путь от изучения задач заказчиков до разработки собственных решений. Они проводили исследования, участвовали в проектных школах, работали с экспертами и дорабатывали свои проекты с учётом полученной обратной связи. В финал вышли 10 команд, представивших результаты работы экспертному жюри.

Церемонию подведения итогов модерировала директор КОРПУСа Эльвира Ребко. По результатам финальных защит состоялось награждение победителей и призёров чемпионата. Благодарственными письмами отметили руководителей организаций — заказчиков кейсов, руководителей организаций, направивших команды для участия, а также экспертов проектных школ и членов жюри.

ИИ-агенты для Корпоративного университета

В номинации «ИИ-агенты» победила команда Фонда «Лидеры будущего» «Легенды Будущего», разработавшая для КОРПУСа Петербурга три цифровых инструмента. Первый анализирует результаты тестирования, выявляет проблемные вопросы и формирует отчёты с рекомендациями. Второй обрабатывает анкеты слушателей, рассчитывает показатели удовлетворённости, выделяет наиболее часто упоминаемые темы в отзывах и готовит аналитические справки. Третий подбирает индивидуальные образовательные программы с учётом должности, профессиональных интересов и истории обучения пользователя.

Разработчики предусмотрели предварительную очистку персональных данных перед передачей информации нейросети, возможность выгрузки отчётов в Word и PDF, а также уточнения результатов анализа через встроенный чат. После полуфинала команда доработала инструменты с учётом замечаний заказчика: в частности, добавила цветовую индикацию оценок и возможность просматривать результаты анализа обратной связи без подключения к интернету.

Профориентация через практику

В номинации «Профориентация» участникам предложили два кейса.

Лучшее решение по разработке модели карьерного хаба для Молодёжного карьерного центра Санкт-Петербурга представила команда «Петростарс» из Петровского колледжа. Её проект «Твой выбор в действии» предлагает подросткам знакомиться с профессиями через практические пробы продолжительностью от двух до четырёх часов, деловые игры, встречи со специалистами и выполнение реальных задач предприятий. Авторы также предусмотрели цифровой дневник, в котором участники смогут фиксировать полученный опыт и постепенно выстраивать собственный карьерный маршрут.

Победителем второго кейса стала команда «Единый путь» из Санкт-Петербургского государственного университета аэрокосмического приборостроения. Её проект — цифровой «Карьерный навигатор», объединяющий несколько этапов профессионального самоопределения. Платформа предусматривает адаптивную ИИ-диагностику интересов и склонностей школьников, рекомендации по выбору практических профессиональных проб, построение персонального образовательного маршрута и помощь ИИ-ассистента. Предусмотрены также отдельные кабинеты для родителей и работодателей. Родители смогут знакомиться с результатами диагностики ребёнка и согласовывать участие в мероприятиях, а работодатели — размещать предложения о стажировках и приглашать кандидатов на собеседования.

Новые пространства колледжей

В номинации «Кампус» также определили победителей двух кейсов.

Команда «ИМпульс» разработала концепцию «Больше чем столовая» для Академии транспортных технологий. Авторы предложили преобразовать привычное помещение в многофункциональное пространство, сохранив его основное назначение. Проект предусматривает обновление интерьера, несколько вариантов посадки, в том числе места у панорамных окон, отдельную комнату для сотрудников и более удобную организацию движения посетителей. По расчётам разработчиков, новая планировка позволит увеличить количество посадочных мест на 20%. Команда подготовила цифровую модель и финансовые расчёты проекта.

Лучшим решением кейса Политехнического колледжа городского хозяйства признан проект команды «Проводники смыслов». Разработанная концепция объединяет несколько этажей экскурсионным маршрутом с демонстрацией исторической радио- и телеаппаратуры. Экспозицию предполагается использовать для экскурсий, открытых занятий и профориентационных мероприятий. Команда подготовила варианты оформления, систему навигации и предварительную смету.

От идей к практическим решениям

Первый кейс-чемпионат «Лига решений» объединил реальные задачи городских организаций и предложения молодых разработчиков. Такой формат сотрудничества создаёт возможности для дальнейшего взаимодействия образовательных организаций, молодёжи и заказчиков практических решений.

Наверх